吾家可归(No Place Like Home)

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在搬去火星之前,艾伦决定回到地球,探望一爷爷。……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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一直以来有打算想支持想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……所以,设计思路也就来了:固定摄像机的拍摄角度将所有的2D物体,面向摄像机的视野通过控制其在3D场景内的位置

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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当我以为我已经死了的时候,我在 1028 号房间醒来了。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

双星物语(Zwei: The Arges Adventure)

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在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡…………爱好和平的人类在精灵们的帮助奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后……500 年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说

模拟消防英豪(Firefighting Simulator: The Squad)

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火警来了!!你还在等什么呢?每分钟都至关重要!……◎ 在多人游戏合作模式,你可以与最多三位好友组队挽救生命,当然还要扑灭火灾啦。……◎ 在单人游戏模式,你将担任一支经验丰富的消防队领队,近距离体会为美国重要城市消灭火灾的意义所在

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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League 将在九月新增一个新的乱斗模式( Rocket League Rumble),这个模式玩家控制的车辆将随机获得一些技能……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 。……0.0 );draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一程序

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 。……0.0 );draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一程序

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